Понедельник, 21.01.2019, 23:44 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Ноябрь » 18 » Видео урок "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)
19:49
Видео урок "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок "Blender 3d". (Рафаэль Кусаматов)

Автор: Рафаэль Кусаматов

Фотореалистичная визуализация. Быстрое моделирование. Реалистичные материалы. Быстрый Rigging. Большой набор инструментов для анимации. Скульптинг (Лепка). Создание игр. Редактирование видео. Blender является бесплатным программным обеспечением.

Blender - это:

  • Фотореалистичная визуализация
  • Быстрое моделирование
  • Реалистичные материалы
  • Быстрый Rigging
  • Большой набор инструментов для анимации
  • Скульптинг (Лепка)
  • Создание игр
  • Редактирование видео

С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  


Содержание:

 

Часть №1. Гибкий интерфейс и Моделирование

Урок №1. Знакомимся с интерфейсом blender 3d.

  • Знакомство со всеми окнами блендера.

Урок №2. Настройка рабочих окон. Как работать с несколькими сценами.

  • Умное меню. Объекты в Blender.
  • Как ориентироваться в 3D пространстве.

Урок №3. Способы управления объектами.

  • Система координат в Blender.
  • Создание простой 3d модели.

Урок №4. Организация и контроль иерархии сцены. Связи.

  • Как создаются группы. Работа со слоями.

Урок №5. Окно File Browser. Подробно разберем работу с файлами.

Урок №6. Объекты Mesh, вершины, ребра, грани.

Урок №7. Как пользоваться инструментами редактирования.

  • Урок: Создание 3d модели.
  • Extrude (Выдавливание).

Урок №8. Продолжение. Как разрезать, разбить и разделить объект.

  • Knife (Нож), Subdivide (Разбиение), Separate (Разделение).

Урок №9. Практический урок, создаем 3d модель с помощью симметричного моделирования.

  • Вставка картинки в окружение.
  • Добавление модификаторов.
  • Инструменты: Merge (Соединять), Loop Cut And Slide.

Урок №10. Как работать с булевыми операциями.

  • Пересечение, объединение, различие.
  • Деформирование объекта с помощью
  • вспомогательной решетки Lattice.

Урок №11. Как сделать высокополигональную модель.

  • Разные способы разбивки объекта. Сглаживание.
  • Скульптурная лепка в blender 3d. Как работать с кистями.

Урок №12. Дополнительные инструменты редактирования.

  • Создадим простую модель с помощью функции
  • Bevel (Скос), Bisect (Разрезать).
  • Функции Bridge Edge Loops, Make Edge/Face.

Урок №13. Практический урок создания 3d модели с помощью модификатора Array (Массив).

Урок №14. Урок как сделать 3d модель модификаторами Subsurt и Skin (Кожа).

  • Как добавить примитив, которого нет в стандартном наборе.

Урок №15. Работа с кривыми. Добавление точек, выдавливание.

  • Как сделать 3d модель из сплайнов. Заливка.

Урок №16. Управление деформацией объекта с помощью сплайнов или Mesh.

  • Создание объемных моделей из кривых.
  • Инструмент Spin (Вращение).

Урок №17. Моделирование поверхностями NURBS. Настройки.

Создание 3d модели, практический урок.

Урок №18. Как создается и настраивается 3d объект Text.

  • Редактор текста. Двухколоночный текст.
  • Как пустить текст по сплайну. Объемные буквы вдоль кривой.

Урок №19. Урок как сделать модель по картинке или фотографии.

  • Работа с кривыми. Сделаем отверстия в заливке кривых.

Урок №20. Видеоурок как сделать объемную модель с помощью NURBS кривых.

Часть №2. Материалы и текстуры

Урок №21. Как создать и настроить материал. Глобальные настройки.

  • Затемнение, трассировка, окраска вершин, тени.

Урок №22. Настройка цвета и отражения. Диффузные шейдеры.

Урок №23. Параметры рамповых шейдеров.

  • Как сделать чтобы в окне 3D View материалы отображались с максимальным качеством.

Урок №24. Режим Halo и настройка линзовых эффектов.

  • Практический урок "в космосе".

Урок №25. Мультиматериалы.

  • Как наложить несколько материалов на 3d модель.
  • Как сделать прозрачный и отражающий материал (зеркало).
  • Индекс преломления материала.

Урок №26. Научимся создавать и настраивать текстуры.

  • Текстурные координаты. Описание опций Influence (влияние).
  • Практический урок с популярным типом Image/Movie.
  • Рассмотрим настройки Image Mapping.
  • Как проигрывать анимацию из графических файлов.

Урок №27. Настройка бесшовных процедурных текстур.

  • Практический урок как сделать материал дерева.

Урок №28. Алгоритм Bump Mapping. Создание рельефной карты.

  • Карты Normal и Displacement Map (карта выдавливания).
  • Что такое нормаль. Изменение расположения нормалей.

Урок №29. Создание рельефной карты, 2 варианта.

  • Практический урок создания дороги из камней.
  • Использование кистей для выдавливания рисунка.

Урок №30. 2 способа создания развертки UV. Редактор UV/Image Editor.

  • как наложить текстуру на развертку UV.
  • Работа с инструментом Seam (шов).

Урок №31. Как работать с нодами.

Урок №32. Научимся раскрашивать текстуру и вершины модели вручную, кистью.

Урок №33. Практика. Урок как сделать реалистичный камень из болота.

Урок №34. Практика. Урок как сделать реалистичный сочный фрукт.

Часть №3. Анимация

Урок №35. Анимация объектов в сцене Blender 3d.

  • Встроенные редакторы для корректировки ключей.
  • Элементы управления Timeline. Меню Sync Mode.
  • Ручное и автоматическое управления ключами анимации.

Урок №36. Редактирование анимации в Graph Editor.

  • Как управлять точной настройкой анимации инструментами Graph Editor.

Урок №37. Второй пример использования Graph Editor.

  • Как сделать постоянное вращение объекта.
  • Как сделать циклическое движение.

Урок №38. Движение объекта по сплайну.

  • Работа с внутриобъектной анимацией, ключи формы.
  • Практические уроки.

Урок №39. Создание анимации для персонажа.

  • Теория скелетной анимации, арматура.

Урок №40. Как создать и редактировать скелет.

  • Создание IK связи для анимации скелета.
  • Настройка кинематики в режиме Pose Mode.

Урок №41. Простой пример моделирования персонажа.

  • Скиннинг. Как вставить кости в оболочку.
  • Привязка костей к персонажу.

Урок №42. Constraint (ограничители).

  • Отслеживание движения, трансформация, слежение, связь.

Урок №43. Как работают ограничители (продолжение).

  • Группа ограничителей Relationship (связь).

Урок №44. Работаем в Action Editor.

Урок №45. NLA Editor. Как работать с NLA редактором.

Урок №46. Практика. Как пожарить яичницу.

Часть №4. Физика

Урок №47. Основные настройки панели Physics.

  • Как создать и настроить частицы.
  • Закладка Emission. Типы источников.

Урок №48. Настройка частиц (продолжение).

  • Закладки: Cache, Velocity, Rotation, Physics, Render, Display.

Урок №49. Моделирование волос и меха в Blender 3d.

  • Практический урок как моделировать, подстригать и причесывать волосы.

Урок №50. Физика мягких тел (Soft Body).

  • Практический урок с мягкими телами.

Урок №51. Как моделировать ткань с помощью Cloth.

  • Настройки ткани.

Урок №52. Force Fields (Силовые поля).

  • Силы, ветер, вихрь, магнетизм, гармония, заряд, турбулентность, дым и др.
  • Пример использования ветра.

Урок №53. Как создается жидкость в Blender.

  • Практический урок с физикой жидкости.

Урок №54. Создание дыма. Настройка материала и текстуры для дыма.

Урок №55. Опыты с Rigid Body (твердые тела).

Урок №56. Как сделать смерч (торнадо).

Урок №57. Как сделать следы на воде от предмета.

  • Динамическое рисование (Dinamic Paint).

Часть №5. Свет, камеры и окружение

Урок №58. Источники света (лампы) в Blender 3d.

  • Точечный, солнце, спот, направленный, область.
  • Уникальные и общие параметры.
  • Как сделать свечение конуса от лампы.
  • Использование текстуры для источника света.
  • Смягчение границ тени.

Урок №59. Дневной свет. Солнце, небо и атмосфера.

  • Мутность, смешивание, горизонт.

Урок №60. Как работать с камерой. Настройки. Глубина резкости.

Урок №61. Настройка параметров окружения.

  • Эффект тумана, объемный свет.

Урок №62. Практический урок как настроить закат солнца.

Часть №6. Системы рендеринга в Blender3d

Урок №63. Настройка системы визуализации сцены.

  • Встроенные рендеры.
  • Практические советы как выбрать формат вывода видео.

Урок №64. Стандартный Blender Render.

  • Более скрупулезное изучение возможностей рендера.
  • Смазывание движения.
  • Как сделать мультяшный вид сцены с персонажами.
  • Как удалить "ступеньки" на изображении.

Урок №65. Эффекты с Freestyle рендером.

Урок №66. Cycles Render. Безошибочный рендер.

  • Как сделать фотореалистичную картинку.
  • Как включить поддержку GPU (процессор видеоплаты).

Часть №7. Уникальные инструменты Blender

Урок №67. Редактор видеопоследовательностей.

  • Как микшировать видеофайлы в Blender.
  • Создание переходов, наложение эффектов на видео.

Урок №68. Необычный инструмент Grease Penicil.

  • Как "рисовать" 3d линиями.

Урок №69. Скрытые возможности Blender. Окно User Preferences.

  • Плагины: BoltFactory, ANT Landscape, Rigify, рендеры.

Урок №70. Как работать с игровым движком.

  • Создаем игру в футбол.

Читать подробнее

Категория: 3D Ландшафт, панорамы и пр. | Просмотров: 154 | Добавил: allofgraphics | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz