Понедельник, 21.01.2019, 22:45 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Ноябрь » 18 » Видео урок "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)
18:52
Видео урок "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок "Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow". (Рафаэль Кусаматов)


Автор: Рафаэль Кусаматов

Particle Flow - это мощный, универсальный модуль системы частиц, в котором самостоятельно разобраться почти невозможно. А эффекты, создаваемые с его помощью разнообразны.  Системы частиц могут быть использованы для различных задач анимации. В первую очередь, они используются при анимации большого количества небольших объектов с использованием процедурных методов; например, создавая метель, поток воды или взрыв. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  


Эффекты 3d Max. Система частиц Particle Flow. Панель инструментов Krakatoa. (Рафаэль Кусаматов)
АвторОписание курсаСайт с курсами на разные темыМы в контактеМы в FacebookМы в ОдноклассникахМы в LivejournalМы в Tumblr
АвторОписание
курса
Курсы на
разные темы
Канал с видео Мы на Я.руМы в TwitterМы на BloggerМы в LiveinternetМы в Friendfeed

Содержание:

 

Урок №1. 1. Урок для начинающих. Стандартные системы частиц. Снег, Super Spray.

Урок №1. 2. Урок для начинающих. PArray и Push force.

Урок №1. 3. Урок для начинающих. PCloud.

Урок №1. 4. Частицы по пути. Path Follow Object.

Урок №2. Модуль Particle Flow. Первое знакомство. Теория.

Урок №3. Работа с модулем Particle Flow.

  • Добавляем события и критерии, меняем цвет частиц после определенного кадра.
  • Добавляем операторы, изменяем размер частиц и размножение, хаотичное движение и добавили частицы.
  • Операторы: Position Icon, Speed, Rotation, Shape, Display, Scale, Random Walk, Shape Instance.
  • Критерии: Age Test, Spawn.

Урок №4. Добавление силы гравитации на частицы.

  • Как добавить дефлектор.
  • Как сделать вместо частиц жидкость.

Урок №5. Создание дыма.

  • Как сделать движение частиц, которые ведут себя как клубы дыма.
  • Добавим ветер. Включим деформацию пространства в анимацию частиц и настроим параметры.
  • Настроим геометрию частиц, чтобы изменялись со временем.

Урок №6. Узнаем как создать динамический материал для частиц.

Урок №7. Загрузка пресетов. Дым, огонь, снег, дождь, пузыри, облака, смерч . торнадо, вулкан, вода и другие эффекты с частицами, уже добавленные в 3ds Max в виде пресетов.

Урок №8. Модуль Video Post. Знакомство с видео. монтажом.

Урок №9. Линзовые эффекты в Video Post.

  • Упражнение: Звездная пыль.
  • Упражнение: Звездная пыль

Урок №10. Рендер частиц Krakatoa MX. Как получить лицензию. Первое знакомство.

  • Установка панели инструментов Krakatoa.

Урок №11. Разберем панель инструментов Krakatoa.

  • Пример использования рендера Krakatoa MX (взято с сайта youtube.com):

Урок №12. Продолжаем разбираться с модулем Particle Flow.

  • Вкладка Selection. Выбор частиц по ID номеру. Удаление выбранных частиц.
  • Track Update . режимы Particle Count и Update Progress.

Урок №13. Упражнение с дефлекторами. SDeflector, UDeflector.

Урок №14. Разберемся со всеми настройками и возможностями операторов.

  • Операторы: Birth, Birth Script, Delete, Position Icon, Position Object.

Урок №15. Операторы: Rotation, Spin, Scale, Speed, Speed By Surface.

Урок №16. Уроки: Операторы Speed By Icon, Speed By Surface.

Урок №17. Операторы: Shape Facing, Shape Instance, Shape Mark.

Урок №18. Операторы: Material Static, Material Dynamic.

Урок №19. Операторы: Material Dynamic, Material Frequency, Mapping.

Урок №20. Операторы: Render, Birth Texture, Camera Culing, Camera IMBlur.

Урок №21. Оператор Initial State. Помощник Particle Paint.

Урок №22. Критерии (Tests). Collision Test, Collision Spawn Test, Go To Rotation Test.

Урок №23. Урок: Использование Lock/Bond Test. Прикрепление частиц к анимированному объекту.

Урок №24. 1. Физика частиц. Удобная шпаргалка по всем параметрам, настройкам.

Урок №24. 2. Уроки: Оператор Birth Group и mP Collision.

Урок №25. Уроки: Оператор Birth Group, mP Collision и mP Switch.

Урок №26. Урок: mP Glue. Симуляция падения чайника на подушку.

Урок №27. Урок: Find Target и Lock Bond.

  • Урок: Find Target и Lock Bond

Урок №28. Уроки: Stop Gradually. Текст и частицы.

  • Красивый эффект с текстом Уроки: Stop Gradually. Текст и частицы

Урок №29. Упражнение: Частицы превращаются в разные объекты. Random Walk, mP World.

Урок №30. Деформация объекта. mP Glue.

  • Деформация объекта. mP Glue

Урок №31. Создание дождя.

Урок №32. Материал для дождя.

  • Создание дождя

Урок №33. Красивый эффект с текстом.

Урок №34. Data Operator и материал для предыдущего урока.

Урок №35. Снег на объектах.

  • Снег на объектах

Урок №36. Шар разбивает стенку.

  • Шар разбивает стенку

Урок №37. Объект превращается в частицы.

  • Объект превращается в частицы

Урок №38. Пламя свечи. Материал пламени.

  • Пламя свечи. Материал пламени

Урок №39. Фейерверк. Split Amount.

Фейерверк. Split Amount

Урок №40. Капли воды, скатывающиеся с бутылки.

  • Капли воды, скатывающиеся с бутылки

Урок №41. Красивый эффект. "Замораживание" объекта. Cache Disk.

  • Красивый эффект.      

Урок №42. Частицы съедают объект и хвост в виде дыма.

  • Частицы съедают объект и хвост в виде дыма

Урок №43. Аудио и частицы.

Урок №44. Реалистичные мыльные пузыри.

  • Реалистичные мыльные пузыри

Урок №45. Разрыв металла пулями.

Урок №46. Продолжение.

  • Разрыв металла пулями

Урок №47. Эффект притяжения объектов. частиц.

  • Эффект притяжения объектов. частиц

Урок №48. Лазерный луч.

  • Лазерный луч

Урок №49. Рекламный поворотный щит.

Урок №50. Как работает Data Operator. Уроки.

  • Как работает Data Operator. Уроки

Урок №51. Градиент частиц Krakatoa с помощью Data Operator.

  • Градиент частиц Krakatoa с помощью Data Operator

Урок №52. Музыка на сером. Data Operator.

  • Музыка на сером. Data Operator

Урок №53. Эксперименты с масштабом и дистанцией в Data Operator.

  • Эксперименты с масштабом и дистанцией в Data Operator

Урок №54. Физика частиц. Упражнение с прилипанием частиц на катящиеся шары.

  • Физика частиц. Упражнение с прилипанием частиц на катящиеся шары

Урок №55. Физика частиц. Упражнение со сдавливанием об

Урок №56. Симуляция забрасывания бубликов на стержни.

  • Симуляция забрасывания бубликов на стержни

Урок №57. Симуляция взрыва дома.

  • Симуляция взрыва дома

Урок №58. Разрезание ткани.

  • Разрезание ткани

Урок №59. Разрывание 3d модели.

  • Разрывание 3d модели

Урок №60. Еще упражнение с физикой частиц. Закрепление материала.

Читать подробнее

Категория: 3D Ландшафт, панорамы и пр. | Просмотров: 200 | Добавил: allofgraphics | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz