Пятница, 19.04.2024, 02:04 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Ноябрь » 18 » Видео урок "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)
20:39
Видео урок "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок "Autodesk Meshmixer". (Рафаэль Кусаматов)
Автор: Рафаэль Кусаматов

Meshmixer позволяет создавать, редактировать и комбинировать 3D-модели из сетки. Содержит инструменты скульптинга, переноса изображений на модель, анализа поверхностей и создания фотореалистических изображений. Позволяет при завершении проектирования напечатать модель на 3D принтере. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  


Содержание:

 

Урок №1. Вершины, края, треугольники.

  • Группы треугольников.
  • Импорт-экспорт.

Урок №2. Выбор объектов и их видимость.

  • Окно браузера объектов.
  • Опции просмотра, границы, сетка, стол для печати.

Урок №3. Управление камерами.

  • Камеры 123D Apps, Meshmixer, Hotbox.
  • Перспективные и ортографические виды.
  • Горячие клавиши.

Урок №4. Окно Hotbox. История.

Урок №5. Инструмент выбора (Select).

Урок №6. Edit \ Erase & Fill (Стереть и заполнить).

  • Edit \ Reduce (Уменьшить).

Урок №7. Edit \ Remesh (Перерасчет сетки)

Урок №8. Edit \ Extrude & Extract (выдавливание и извлечение)

  • Offset (Смещение)
  • Tube Handle
  • Bridge (Мост)
  • Join (Присоединиться)
  • Weld Boundaries (Границы сварных швов).

Урок №9. Separate (Отделить)

  • Edit \ Plane Cut (Разрезание плоскостью)

Урок №10. Align to Target (Выровнять по цели)

  • Attract to Target (Притянуть к цели).

Урок №11. Fit Primitive (Подогнать примитив)

  • Flip Normal (Перевернуть нормали)
  • Convert To... Open Part, Solid Part, Stamp.

Урок №12. Сглаживание объектов.

Урок №13. Трансформация объектов.

  • Мягкая трансформация.

Урок №14. Деформация объектов.

  • Как делать гладкие границы.

Урок №15. 3D-скульптура.

  • Объемные и поверхностные кисти.

Урок №16. Зеркальное отражение и дублирование объектов.

  • Создание точки преобразования (Pivot),
  • Трансформация объектов.

Урок №17. Выравнивание объектов относительно других объектов в сцене.

Урок №18. Разрезание плоскостью.

  • Как заделать трещины в сетке.

Урок №19. Булевы операции.

Урок №20. Объединение и разъединение оболочек.

  • Настройки создания групп.
  • Создание твердого тела.

Урок №21. Как сделать пустотелую модель с толщиной оболочки из твердого тела.

Урок №22. Вырезать сетку по шаблону.

Урок №23. Разделение на фрагменты.

  • Как добавить трубку к модели.
  • Как развернуть 3d модель для создания UV-координат.

Урок №24. Сложные инструменты. Generate Complex.

Урок №25. Как исправить проблемы в сетке 3d модели.

  • Измерение 3d моделей.

Урок №26. Как узнать что копии объектов отличаются от оригинала и в каких местах.

  • Анализ расстояния между двумя объектами.
  • Анализ сетки модели.
  • Поиск самых тонких частей 3d модели.
  • Как найти самые непрочные места в модели.
  • Устойчивость и ориентация.
  • Как оптимально распределить множество 3d моделей на печатном столе.
  • Работа со стойками.

Урок №27. Создание эффекта Voronoi.

Урок №28. Подготовка модели к печати на 3d принтере.

Урок №29. Как поменять голову кролика на человеческую.

Урок №30. Эффект.

  • Как разрисовать модель и наложить текстуру.

Урок №31. Как работать в программе faceworx.

Читать подробнее

Категория: 3D Ландшафт, панорамы и пр. | Просмотров: 1175 | Добавил: allofgraphics | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2024
Создать бесплатный сайт с uCoz