Понедельник, 25.11.2024, 02:18 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Ноябрь » 18 » Видео урок "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)
19:59
Видео урок "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)
Видео урок "DAZ Studio". (Рафаэль Кусаматов)

Автор: Рафаэль Кусаматов

Что такое DAZ Studio: Бесплатная, идеальная программа для чайников в 3D-графике и 3D-анимации. Простота в использовании в сочетании с невероятным пользовательским интерфейсом. Использование неимоверного количества роскошных 3D моделей для Даз Студио на все случаи жизни. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 

 

Содержание:

 

Урок №1. Быстрый старт.

  • Пошаговый урок для быстрого создания сцены с персонажем.

Урок №2. Навигация по интерфейсу.

  • Компоновка интерфейса.
  • Настройка интерфейса.

Урок №3. Стиль интерфейса.

  • Разберем самые важные панели.

Урок №4. Создание сцены.

  • Загрузка персонажа, одежды, волос, предметов, окружения.

Урок №5. Индикаторы типа контента.

  • Родительская связь.
  • Навигация в сцене.
  • Меню выделения вида.
  • Меню свойств стиля.
  • Управление окнами просмотра.

Урок №6. Модификация контента.

  • Перемещение, вращение, масштаб.
  • Подгонка одежды и волос к персонажу.
  • Другие свойства панели Parameters.
  • Сохранение и загрузка сцены.

Урок №7. Текстуры, поверхности и материалы.

Текстурные карты, шейдеры поверхности.

Урок №8. Панель поверхностей.

  • Цвет диффузного рассеяния и интенсивность.
  • Цвет зеркального отражения и интенсивность.
  • Глянцевость.

Урок №9. Цвет базовых теней и интенсивность.

  • Загрузка пресетов материалов.
  • Инструмент выделения поверхности.
  • Сохранение материалов.
  • Частичная визуализация.

Урок №10. Придание формы персонажу.

  • Инструмент навигации по зонам.
  • Сохранение предустановок.
  • Быстрый визуализатор.

Урок №11. Изменение позы персонажа.

  • Мимика.

Урок №12. Камеры и виды.

  • Глубина резкости.
  • Фокусное расстояние объектива.
  • Диафрагма.

Урок №13. Источники света.

Урок №14. Визуализация (Rendering).

Урок №15. Как узнать или изменить путь библиотеки (контента).

Урок №16. Как сшить одежду в marvelous designer и импортировать в DAZ Studio.

Урок №17. Как объединить сразу несколько поз для одного персонажа.

  • Как обнулить часть позы персонажа.

Урок №18. Симметрия позы в DAZ Studio.

Урок №19. Подгонка одежды к персонажу (Autofitting).

Урок №20. Анимация персонажа и рендер видео.

Урок №21. Создание анимации с помощью Puppeteer (Кукольник).

  • Создание позы «Кукольник»
  • Редактировать позу
  • Предварительный просмотр движения между позами
  • Создание изображений для эталонных поз
  • Добавить слои в Puppeteer
  • Сохраните настройки кукольника, которые будут использоваться позже.

Урок №22. Animate2

  • Как использовать aniMate2, добавляя aniBlocks (блоки живого захвата движения).
  • Просмотр aniBlock, наведя указатель мыши на блок.
  • Добавить aniBlocks на временную шкалу для быстрой анимации.
  • Изменить настройки в aniBlocks и рисунок для правильного расположения фигуры в анимации.
  • Изменить скорость анимации.

Урок №23. Как совместить два вида анимации в одной сцене. aniMate2 и Puppeteer.

Урок №24. Создание простого морфинга с помощью D. Former.

Урок №25. Поверхности. Как изменить цвет разных частей тела.

Урок №26. Сглаживание и обнаружение столкновений для одежды.

  • Где найти инструмент сглаживания.
  • Как избавиться от "дыр" в одежде при столкновении с кожей.

Урок №27. Практический урок.

  • Манипулирование 3d моделью.
  • Одеть 3d модель.
  • Нанести текстуру кожи на персонаж.
  • Загрузить волосы на фигуру, изменить стиль и цвет волос.
  • Изменение цвета / текстуры / материал куртки.
  • Изменить позу персонажа.
  • Сформировать фигуру и придать ей женскую форму.
  • Добавить свет на сцену.
  • Добавить камеру на сцену.
  • Сделать так, чтобы глаза модели смотрели в камеру.
  • Импорт изображения фона.
  • Рендер. параметры, настройки для конечного изображения.

Урок №28. Практический урок.

  • Использование Genesis фигуры, добавляем наряд.
  • Меч и аксессуары применяем к фигуре.
  • Нанесем текстуры и материалы.
  • При выборе предметов одежды, вы можете быстро изменить цвет или текстуру каждого элемента.
  • Манипулирование формой фигуры, используя предустановку или настроить как вы хотите.
  • Добавим дракона на сцену.
  • Применение материала и расположить дракона в сцене.
  • Добавить фоновую среду на сцене.
  • Применить позу к дракону.
  • Добавим свет и камеру на сцену.
  • Настройка рендера.

Урок №29. Как правильно установить контент в DAZ Studio.

  • Скачать 3d модели и указать путь к папке.

Урок №30. Расширенный урок по морфингу.

Читать подробнее

Категория: 3D Ландшафт, панорамы и пр. | Просмотров: 856 | Добавил: allofgraphics | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2024
Создать бесплатный сайт с uCoz