Суббота, 20.04.2019, 19:47 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2017 » Июль » 6 » Видео урок "Создание персонажных иллюстраций для микростоков в Adobe Illustrator". (Борис Поташник, Андрей Панченко)
14:03
Видео урок "Создание персонажных иллюстраций для микростоков в Adobe Illustrator". (Борис Поташник, Андрей Панченко)
Видео урок "Создание персонажных иллюстраций для микростоков в Adobe Illustrator". (Борис Поташник, Андрей Панченко)

Автор(ы): Борис Поташник, Андрей Панченко

Тренинг состоит из 30 видеоуроков. К каждому уроку прилагается домашнее задание. По мере прохождения уроков сложность выполнения заданий возрастает. В процессе обучения участники курса под руководством ведущего пройдут все этапы создания сложной персонажной иллюстрации. Студенты изучат операции и приемы работы в Adobe Illustrator, необходимые для полноценного создания перcонажной иллюстрации, а также научатся подготавливать итоговые файлы для отправки на микростоки. Видеотренинг проводится по эффективной системе, которая отлично себя зарекомендовала в других наших тренингах. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  


Adobe Illustrator. Персонажные иллюстрации для микростоков . (Борис Поташник, Андрей Панченко)
АвторОписание курсаСайт графика и  3DмоделированиеКанал с видео по разным курсамКанал ''Графика и 3Dмоделирование''Мы в контактеМы в FacebookМы в TumblrМы в Livejournal
АвторОписание
курса
Сайт графика и
3Dмоделирование
Канал с видео Канал "Графика и
3D моделирование"
Мы на BloggerМы в TwitterМы в Liveinternet


Содержание:

Раздел 1. Подготовка к рисованию

Урок 1. Вводный урок

  • Знакомство с автором и его работами

Урок 2. Введение в тему персонажного рисования

  • Персонажное рисование для микростоков и гэйм дева

Урок 3. Подготовка к работе

  • Основные этапы рисования персонажа
  • Настройка интерфейса Adobe Illustrator

Урок 4. Подбор референсов и материалов

  • Поиск подходящих по тематике иллюстраций
  • Анализ стилей и тенденций

Урок 5. Создание набросока на основании референсов и предпочтений

Урок 6. Расстановка по слоям всего и настройка рабочей области

Раздел 2. Создание и работа с контуром рисунка

Урок 7. Создание контура рисунка

  • Основные инструменты данного этапа

Урок 8. Работа с контуром

  • Обводка персонажа с использованием инструментов.

Урок 9. Работа с контуром. Часть 2

Обводка оставшихся элементов

Урок 10. Работа с контуром. Часть 3

  • Работа с линиями обводки

Урок 11. Работа с контуром. Часть 4

  • Использование панели обработка контуров для ускорения и упрощения работы

Урок 12. Работа с контуром. Часть 5

  • Финализация изображения для покраски
  • Проверка на ненужные элементы контура

Раздел 3. Работа с цветом и покраска персонажа

Урок 13. Работа с цветом

  • Основные инструменты для работы с цветом

Урок 14. Работа с цветом. Часть 2

  • Выбор цветовых решений RGB и CMYK

Урок 15. Использование градиентных заливок

  • Работа с инструментом градиентной заливки.

Урок 16. Цветовое оформление персонажа

  • Этапы «раскраски» персонажа. С чего начинать?

Урок 17. Цветовое оформление персонажа. Часть 2

  • Варианты покраски отдельными подслоями либо внутри контура.

Урок 18. Цветовое оформление персонажа. Часть 3

  • Финализация изображения, использование функции «перекрасить графический объект» в меню библиотеки цветов.

Раздел 4. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу

Урок 19. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу

  • Определение источника света, нюансы освещения персонажа.

Урок 20. Рисуем свет и тени. Часть 2

  • Рисуем засвеченные участки персонажа
  • Способы, предпочтения и наработки автора

Урок 21. Рисуем свет и тени. Часть 3

  • Способы и варианты создания теней для конкретной цели

Урок 22. Рисуем свет и тени. Часть 4

  • Выделение наиболее ярких и темных участков рисунка

Урок 23. Рисуем свет и тени. Часть 5

  • Нанесение бликов
  • Создание эффекта блеска линзы

Урок 24. Рисуем свет и тени. Часть 6

  • Компоновка теней и бликов по слоям
  • Проверка на видимость и пересечение подслоев

Раздел 5. Финальная обработка

Урок 25. Финальная обработка иллюстрации

  • Добавление дополнительных мелких деталей

Урок 26. Финальная обработка. Часть 2

  • Общие моменты, осмотр элементов, удаление ненужных слоев

Урок 27. Финальная обработка. Часть 3

  • Проверка замкнутости контуров (для стокового контента)
  • Использование плагинов для работы

Урок 28. Итоговая подача иллюстрации

  • Допустимые форматы, разрешение изображения

Урок 29. Отправка персонажа на микросток

  • Пример подачи персонажа на shutterstock.com, либо передачи заказчику

Урок 30. Заключительный урок тренинга

  • Сборка иллюстраций по принципу конструктора
  • Примеры сборок различных элементов для ускорения рисования

Читать подробнее

Категория: Типографика | Просмотров: 147 | Добавил: allofgraphics | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz