Четверг, 20.06.2019, 08:12 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2016 » Декабрь » 29 » Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)
15:41
Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)
Видео урок "Выражения в After Effects". (Артем Лукьянов)

Автор: Артем Лукьянов

Выражения — это полезный инструмент, при помощи которого можно быстро создавать анимацию любой сложности. Главный смысл выражений — сэкономить ваше время при работе в After Effects. У вас может возникнуть вопрос «Должен ли я знать языки программирования и хорошо разбираться в математике?» — Нет! В этом курсе изучение выражений начинается с самых азов. В каждом уроке выражения рассматриваются на конкретных примерах, в ходе урока вы будете получать объяснения каждого шага. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  



Содержание:

  • Урок №1. Введение 

В этом уроке мы с вами начнем наше путешествие в мир выражений After Effects. Познакомимся с этими волшебными командами, которые делают нашу работу в After Effects максимально быстрой и удобной!

  • Урок №2. Создание простых выражений 

В данном уроке мы приступим к практике и создадим несколько простых выражений. Вы узнаете, как создавать выражение, как его редактировать и удалять. Напишете числовое выражение, добавите в него несколько математических операторов, а заодно посмотрите, на что влияет порядок строк в выражении.

  • Урок №3. Учимся управлять одним свойством при помощи другого 

Из этого урока вы узнаете, как при помощи выражений можно связывать два свойства друг с другом. На первый взгляд может показаться, что это незначительная особенность. Но вы даже не представляете, какие огромные возможности она откроет вам!

  • Урок №4. Инструмент Pick Whip 

Выражения — это команды, которые нужно писать в строке выражений. Все бы ничего, но на первых порах написание команд утомляет и отнимает много времени. Для решения этой проблемы в программе After Effects существует замечательный инструмент Pick Whip. Именно о нем пойдет речь в этом уроке.

  • Урок №5. Переменные  

X + 2 = 5. Чему равен X? Все мы решали такие несложные уравнения в школе. Нет, в этом уроке мы не будем заниматься школьной математикой. Нам просто нужно будет вспомнить некоторые базовые знания о переменных, чтобы на их основе создавать классные выражения.

  • Урок №6. Массивы 

Массивы, как и переменные, относятся к базовым понятиям при работе с выражениями. Кто-то может подумать, что массивы представляют собой что-то сложное и непонятное. На самом деле это не так. Что такое массивы и какова их роль в программе After Effects — смотрите в этом уроке!

  • Урок №7. Связываем свойства с разными размерностями  

Чуть ранее мы научились связывать свойства друг с другом. К примеру, сейчас мы без проблем сможем связать свойство Rotation со свойством Opacity. Но если нам потребуется связать свойство Rotation со свойством Position, у нас возникнут проблемы. Что является причиной сложностей и как их решать — смотрите в этом уроке.

  • Урок №8. Помощники 

Написание выражений — это интересное и захватывающее занятие, но на первых порах нас ожидает множество подводных камней. Чтобы пользователи не запинались о них, разработчики программы After Effects предусмотрели несколько полезных инструментов, которые станут нашими верными помощниками. Подробнее о них — в этом уроке.

  • Урок №9. Метод Wiggle 

Wiggle — это самое популярное выражение. Если вам нужно создать хаотичную анимацию, но при этом вы не желаете проставлять сотню ключевых кадров вручную, то вам не обойтись без метода wiggle.

  • Урок №10. Методы зацикливания анимации 

Желаете создать повторяющуюся анимацию, но при этом не хотите тратить время на постановку ключевых кадров? Изучите данный урок, и вы научитесь создавать цикличную анимацию в считанные секунды.

  • Урок №11. Методы Random 

В этом уроке мы познакомимся с методами из группы Random Numbers. Разберем все команды и выясним, за что они отвечают. Методы из группы Random Numbers очень часто применяются при написании выражений, поэтому знать их крайне важно.

  • Урок №12. Методы интерполяции 

Данные методы делают связь между переменными более гибкой и управляемой. В этом уроке я простым языком расскажу вам о всех методах интерполяции, чтобы вы их поняли и они стали грозным оружием в вашем арсенале выражений! В конце урока при помощи метода интерполяции linear мы создадим классную анимацию катящегося колеса.

  • Урок №13. Методы value и valueAtTime 

Желаете узнать значение какого-либо параметра в текущий момент? В этом уроке мы вспомним атрибут value, а также узнаем, как при помощи метода valueAtTime узнать значение какого-либо параметра в определенный момент времени.

  • Урок №14. Методы Math 

В этом уроке мы, используя выражения из вкладки Math, создадим потрясающую анимацию колебаний крыльев бабочки. Вы только представьте, сколько бы вам понадобилось времени для создания подобной анимации при помощи ключевых кадров!

  • Урок №15. Условные операторы If else 

В ходе данного урока мы познакомимся с условными операторами If, else. Умелое обращение с этими операторами может превратить набор из нескольких команд в продвинутое выражение, создающее первоклассную анимацию.

  • Урок №16. Первый практический урок 

Это первый урок из практической части данного курса. В этом уроке мы обобщим все знания о  выражениях, полученные в ходе изучения предыдущих уроков, и создадим несколько анимаций. Для начала при помощи выражений вы создадите анимацию движения слоя по окружности, затем научитесь двигать слой по спирали и, наконец, сможете организовать движение слоя по трехмерной спирали.

  • Урок №17. Второй практический урок 

Из этого практического урока вы узнаете, как при помощи выражений в программе After Effects можно создать трехмерный текст из отдельных слоев. В ходе этого урока мы разберем сразу несколько способов создания трехмерного текста с использованием атрибутов index и value.

  • Урок №18. Третий практический урок 

Затухающие колебания — это очень популярный прием в подвижной графике. Он используется для того, чтобы сделать анимацию более правдоподобной и плавной. В этом уроке вы узнаете, как, используя выражения, создать эффект затухающих колебаний.

  • Урок №19. Четвертый практический урок 

Многих интересует, как в After Effects создать часы. Это делается очень просто при помощи нескольких строк выражений. В заключение урока вы научитесь поворачивать время вспять и делать из простых часов таймер.

  • Урок №20. Пятый практический урок 

Из этого урока вы узнаете, как создать классные анимированные титры при помощи выражений. В ходе урока мы закрепим знания, полученные ранее, а заодно изучим несколько новых команд.

  • Урок №21. Скрипты 

Скрипты — это родственники выражений. Если выражения управляют свойствами, то скрипты управляют самой программой After Effects, повышая её функционал. Пройдите этот ознакомительный урок, чтобы подробнее изучить скрипты.

Читать подробнее

Категория: After Effects | Просмотров: 213 | Добавил: allofgraphics | Теги: photoshop, Зинаида Лукьянова, Михаил Бычков, Сергей Патин, Елена Виноградова, Марсель Фатхутдинов, Артем Лукьянов, Олег Вайднер, Евгений Карташов | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz