Воскресенье, 28.02.2021, 13:16 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2013 » Декабрь » 26 » Бесплатный видеокурс "3dsMAX для новичков". (Алексей Каширский)
22:39
Бесплатный видеокурс "3dsMAX для новичков". (Алексей Каширский)
Видеокурс "3dsMAX для новичков". (Алексей Каширский)
Автор: Алексей Каширский
Получив мини-курс, вы вооружитесь следующими знаниями:
  • Научитесь моделировать объекты;
  • Изучите основные модификаторы, позволяющие менять форму объектов
  • Изучите разнообразные варианты моделирования;
  • Научитесь моделировать простую мебель
  • Создадите свои материалы и примените их к объектам сцены
С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.  

3dsMAX для новичков. Урок №1. Настройка видовых экранов. Виды привязок. (Алексей Каширский)

АвторОписание курсаСайт с курсами на разные темыМы в контактеМы в FacebookМы в ОдноклассникахМы в LivejournalМы в Tumblr
АвторОписание
курса
Курсы на
разные темы
Мы на Я.руМы в TwitterМы на BloggerМы в LiveinternetМы в Friendfeed


Содержание:


  • Урок 01. Настройка видовых экранов. Виды привязок.
Этим видеоуроком мы начинаем обучение работе с программой 3dsMAX. В уроке рассмотрены следующие вопросы: настройка рабочих единиц, настройка сетки, настройка расположения и количества видовых экранов, смена видов и режимов отображения видовых экранов, виды привязки.
  • Урок 02. Перемещение, поворот, масштабирование и выделение объектов.
В видеоуроке рассмотрены темы перемещения, поворота и масштабирования объектов. Так же учимся создавать копии объектов и рассматриваем разные варианты выделения объектов.
  • Урок 03. Построение стандартных примитивов.
В видеоуроке рассмотрена тема построения стандартных примитивов 3dsMAX, таких как ящик, сфера, цилиндр и т.п., а так же выравнивание объектов.
  • Урок 04. Практическая работа «Моделирование деталей».
В видеоуроке выполняем практическую работу по созданию трехмерных моделей деталей. Так же изучаем инструмент Выравнивание и создание составных объектов – Boolean и ProBoolean.
  • Урок 05. Модификаторы 3dsMAX.
В видеоуроке рассматриваем модификаторы: Bend, Twist, Taper, Lattice, Push, Ripple, Wave, Spherify, Melt, Squeeze, Stretch, Skew, FFD.
  • Урок 06. Практическая работа «Модификаторы 3dsMAX».
В видеоуроке выполняем практическую работу по работе с модификаторами, моделируем «Сказочный городок».
  • Урок 07. Сплайновые фигуры.
В видеоуроке изучаем создание сплайновых фигур: линия, круг, эллипс, многоугольник и т.п.
  • Урок 08. Создание тел вращения и выдавливания.
В видеоуроке изучаем создание тел вращения и выдавливания с помощью модификаторов Lathe и Extrude.
  • Урок 09. Практическая работа «Шахматная доска».
В видеоуроке создаём шахматную доску и учимся объединять сцены (вставлять объекты из одной сцены в другую). Так же учимся применять материалы к объектам.
  • Урок 10. Модификаторы: Edit Spline, Bevel, Bevel Profile.
В видеоуроке продолжаем изучение команд редактирования сплайнов, рассматриваем модификатор Edit Spline (Редактирование Сплайна), а так же учимся создавать объекты с помощью модификаторов Bevel (Выдавливание со скосом) и Bevel Profile (выдавливание по профилю).
  • Урок 11. Создаём объекты методом лофтинга.
В видеоуроке изучаем построение фигур методом лофтинга.
  • Урок 12. Создаём объекты кривыми деформации.
В видеоуроке продолжаем изучение построения фигур методом лофтинга. Строим фигуры с применением кривых деформации.
  • Урок 13. Создаём объект методом полигонального моделирования.
В видеоуроке создаём объект «Монитор» методом полигонального моделирования.
  • Урок 14. Создаём простую мебель, стол и стул.
В видеоуроке учимся моделировать простую мебель. Создаём стол и стул простыми примитивами.
  • Урок 15. Создаём Стены, окно, дверь.
В видеоуроке учимся моделировать простейшие: стены, пол, потолок, окно, дверь.
  • Урок 16. Моделируем простое зеркало.
В видеоуроке моделируем простое зеркало для помещения, созданного на прошлом уроке.
  • Урок 17. Вставка объектов из других сцен.
В видеоуроке расставляем объекты в сцене, созданной на предыдущем уроке, вставляя их из других файлов (сцен).
  • Урок 18. Вставка источников света, визуализация.
В видеоуроке вставляем источники света в сцену, рассматриваем их основные параметры и делаем пробную визуализацию.
  • Урок 19. Создание материалов. Часть 1.
В видеоуроке учимся создавать и применять объектам сцены простые материалы.
  • Урок 20. Создание материалов. Часть 2.
В видеоуроке учимся создавать и применять составные материалы.

Читать подробнее
Категория: 3D Studio Max | Просмотров: 2146 | Добавил: allofgraphics | Теги: дизайн, 3DsMax, ландшафт, архикад, ArchiCad, архитектура, Алексей Каширский, электрика | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2021
Создать бесплатный сайт с uCoz