1 Урок - Введение, в этом уроке кратко обозначим основные моменты над которые будем рассматривать в видео курсе по "созданию интерьеров"
2 Урок - В этом уроке рассмотрим процесс построения существуюущей планировки в программе archicad.
3 Урок - После того, как мы создали планировку, точную копию заранее обмеренной "квартиры" или "дома", мы должны вставить окна и двери точно так же как и вы обмерочном плане. Это и будет в 3 уроке.
4 Урок - В этом уроке закончим моделирование обмерочного плана, и вставим перекрытие. Пол и Потолок, так же определим высоту нашего будущего интерьера.
5 Урок - В этом уроке займёмся моделированием ниш, рассмотрим несколько вариантов как это сделать.
6 Урок - В этом уроке рассмотрим несоклько вариантов моделирования стен, наклонные, вырезы в стене нестандартной формы и т.д
7 Урок - В этом уроке рассмотрим вариант с моделиованием новых, и носимых стен в одной модели.
8 Урок - В этом уроке рассмотрим моделирование плинтусов.
9 Урок - В этом уроке рассмотрим моделирование плитки в сан.узле при помощи инструмента "навесная стена"
10 Урок - В этом уроке рассмотрим моделирование плитки в сан.узле при помощи инструмента "SmartFasadTool"
11 Урок - В этом уроке рассмотрим моделирование потолков различной формы, 2-х уровневые, 3-х уровневые, потолок волнами и т.д
12 Урок - В этом уроке рассмотрим правильный экспорт из Archicad в формат 3ds для программы 3D max
Видео пример - это не урок, а ускоренное видео как произодиось пост моделирование этой квартиры, все действие показанные в нём подробно рассмотренны в уроках выше.
Блок 2
1 Урок - В этом уроке рассмотрим создание планировки, существующих стен, сносимых стен и отображение новых.
2 Урок - В этом уроке рассмотрим построение развёрток.
3 Урок - В этом уроке рассотрим создание плана полов
4 Урок - В этом уроке рассотрим создание плана полов 2вариант.
5 Урок - В этом уроке рассотрим создание плана потолков.
6 Урок - В этом уроке рассотрим создание плана расстановки мебели.
7 Урок - В этом уроке рассотрим создание плана осветительных приборов.
8 Урок - В этом уроке рассотрим создание разрезов.
9 Урок - В этом уроке рассотрим создание узлов и деталей для вашего интерьера.
10 Урок - В этом уроке рассмотрим, что такое макеты, и как их настраивать.
11 Урок - В этом уроке рассмотрим, методы вёрстки чертежей в макеты, два варианта.
12 Урок - В этом уроке рассмотрим, создание титульных листов.
13 Урок - В этом уроке рассмотрим, создание макетов для чертежей.
14 Урок - В этом уроке рассмотрим, создание автоматической спецификации - ведомость помещений.
15 Урок - В этом уроке рассмотрим, создание автоматической спецификации - ведомость чертежей.
Блок 3
1 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - источников света.
2 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - розетки, выключатели.
3 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - для плитки в сан. узле.
4 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - для плинтусов
5 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - отделка стен.
6 Урок - Создание автоматической расчётной спецификации - ведомость окон и дверей.
Содержание:
1 Урок - В этом уроке мы импортируем в программу 3ds max помещение, созданное вами раннее в программе ArchiCad. Цель импорта – последующая реалистичная визуализация.
2 Урок - В этом уроке мы с вами тщательно изучим импортированную модель и определим фронт дальнейших работ. Это – важный этап с точки зрения оптимизации дальнейшей работы.
3 Урок - Важно уметь добавлять разные элементы в импортированную сцену. Изучение порядка создания и добавления объектов мы начнем с добавления плинтуса в нашу сцену.
4 Урок - Здесь мы создадим внутреннюю окантовку арочного проема, т.к. после импорта в 3ds max внутренняя форма проема чересчур граненая, ей не хватает округлости форм.
5 Урок - Аналогичные действия необходимо выполнить в отношении округлых проемов между помещениями зала и обеденной зоны. В дальнейшем мы применим в отношении этих элементов текстуры дерева.
6 Урок - В отношении моделей пола разных помещений мы будем применять разные текстуры. Обеспечить это можно по-разному, мы же используем метод создания вставки.
7 Урок - В этом уроке мы создадим и применим все необходимые текстуры для пола в двух помещениях. При этом мы будем использовать разные текстуры в каждом помещении.
8 Урок - Мы создадим и применим текстуры плинтуса, а также иных деревянных элементов сцены (внутренних окантовок проемов). Задача – применить и правильно распределить текстуру.
9 Урок - В этом уроке мы создадим и применим текстуры для моделей окон и дверей. Я показываю порядок работы на примере одного окна и двери, остальные – вы должны выполнить самостоятельно по аналогии.
10 Урок - Текстуры для стен можно создавать по-разному: на основе растровых изображений или же на основе процедурных карт. Здесь мы рассмотрим оба метода.
11 Урок - В этом уроке мы импортируем и обработаем модель штор. Здесь и далее мы будем делать основной акцент на импорт объектов из библиотек.
12 Урок - Здесь мы импортируем модели обеденного стола и стульев. Задача – правильно импортировать модели, отредактировать масштабы и применить текстуры.
13 Урок - В этом уроке мы добавляем в сцену модель углового дивана. На его примере мы изучаем порядок исправления погрешностей на поверхностях моделей при импорте. Также применяем текстуры дерева и кожи.
14 Урок - В этом уроке мы добавляем модель несложной стенки и устанавливаем ее в нашем помещении. Также, создаем и применяем в отношении нее текстуру.
15 Урок - В этом уроке мы редактируем формы потолков, а также настраиваем режим просмотра сквозь них, чтобы было более удобно просматривать сцену сверху. Также, здесь мы применяем текстуру в отношении потолков.
16 Урок - Съемочные камеры – это удобный инструмент фиксации и настройка ракурса обзора. Также. Они позволяют применять разные эффекты. В этом уроке мы создадим пару съемочных камер в нашей сцене.
17 Урок - В этом уроке мы настроим параметры визуализации для наилучшего соответствия при визуализации интерьеров. Для этого мы воспользуемся специальным файлом преднастроек.
18 Урок - В этом уроке вы рассмотрите один из способов создания вида из окна в интерьере. Используйте этот метод, чтобы оконные проемы не выглядели темными провалами в никуда.
19 Урок - Мы начинаем настройку освещения помещений. Первый источник света, который необходимо добавить – это источник солнечного света. В этом уроке мы добавим такой источник.
20 Урок - В этом уроке мы добавим в сцену точечные источники света (сателиты) и расположим их под потолком. Это позволит нам выровнять общую интенсивность освещения, и сделать свет более мягким и равномерным.
21 Урок - Процедура визуализации нередко занимает много времени. Часто имеет смысл оставлять визуализацию на ночь. Как сделать так, чтобы компьютер автоматически менял ракурсы после очередной визуализации и сохранял результат? Об этом – в данном уроке.
22 Урок - В этом уроке мы изучим порядок архивации проекта. Это необходимо для того, чтобы проект со временем не потерялся, а также для того чтобы появилась возможность передачи проекта с компьютера на компьютер.
Бонус(ы):
7 Дневный тренинг по Archicad для дизайнеров
Этот 7 дневный тренинг проводился в ноябре месяце 2011г. В основном были дизайнеры интерьеров, задавали вопросы в режиме реально времени на которое я отвечал. Очень много ценной и полезнейшей информации собранно в этом тренинге
Запись серии вебинаров "3ds max для Архитекторов и Дизайнеров интерьеров"
Эти вебинары я проводились в конце 2011 года. Серия состоит из 4 занятий, посвященных вопросам применения 3ds max и сопутствующих программ при разработке проектов интерьеров и архитектуры.