Пятница, 29.11.2024, 01:59 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Главная » 2013 » Ноябрь » 19 » Видеокурс "Иyтерьеры в 3ds max. 2.0". (Сергей Тимофеев)
20:56
Видеокурс "Иyтерьеры в 3ds max. 2.0". (Сергей Тимофеев)
Видеокурс "Иyтерьеры в 3ds max. 2.0". (Сергей Тимофеев)

Автор: Сергей Тимофеев

Этот видеокурс посвящен вопросам создания 3d-проектов интерьеров с нуля в программе 3ds max. Рассмотрены все необходимые вопросы, связанные с моделированием, текстурированием и визуализацией интерьеров. 
Основной акцент в курсе делается именно на практику создания проектов интерьеров. В центре внимания - процедура создания 3D-проекта квартиры-студии. В рамках его создания мы рассмотрим все необходимые приемы и способы создания аналогичных проектов. Выполнив задания курса, вы в дальнейшем сможете самостоятельно создавать подобные проекты.

Курс «Интерьеры в 3ds max» позволит вам научиться создавать 3D-проекты интерьеров и выполнять реалистичные визуализации. В каждом уроке курса автор показывает решение конкретных промежуточных задач, сопровождая демонстрацию действий всеми необходимыми комментариями. У вас сложится впечатление, словно автор находится рядом и лично показывает вам, как выполнить ту или иную задачу по созданию 3D-интерьера. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.

 

Иyтерьеры в 3ds max.Как стать дизайнером 3D-интерьеров.

АвторОписание курсаСайт с курсами на разные темыМы в контактеМы в FacebookМы в ОдноклассникахМы в LivejournalМы в Tumblr
АвторОписание
курса
Курсы на
разные темы
Мы на Я.руМы в TwitterМы на BloggerМы в LiveinternetМы в Friendfeed


Содержание:


  • Вступительный урок
Поговорим о роли 3ds max в создании интерьеров.
  • Настройка сцены
Настраиваем все необходимое для начала работы.
  • Стены простого помещения
Создаем стены простого по форме помещения.
  • Стены сложного помещения
Создаем стены сложного по форме помещения.
  • Составные помещения
Создаем составные помещения – из двух и более комнат.
  • Пол и потолок
Рассматриваем приемы создания моделей пола и потолка.
  • Подвесной потолок
Рассматриваем приемы создания подвесного потолка.
  • «Перепланировка»
Учимся менять структуру существующего помещения.
  • Дверные и оконные проемы
Рассматриваем способы создания проемов.
  • Плинтуса и карнизы
Учимся создавать плинтуса и потолочные карнизы.
  • Дверные наличники
Создаем модели дверных наличников.
  • Помещение проекта
Создаем модель помещения для нашего проекта квартиры.
  • Рамы, наличники, плинтуса
Создаем конкретные элементе в нашем проекте.
  • Создание круглого стола
Создаем модель круглого обеденного столика.
  • Создание скатерти
Создание скатерти методом упавшей ткани.
  • Обмен объектами
Изучаем порядок обмена объектами между сценами.
  • Создание модели стула
Рассмотрим один из частных случаев создания модели стула.
  • Кухонный гарнитур
В этом уроке мы создадим основу для кухонного гарнитура.
  • Принципы моделирования
Рассмотрим основные принципы моделирования мебели и иных объектов.
  • Импорт мебели
Произведем импорт ряда необходимых элементов.
  • Создание потолка
Добавляем в нашем проекте модели потолка.
  • Импорт моделей
Рассмотрим порядок импортирования моделей.
  • О V-Ray
Включаем специальный визуализатор для реалистичных картинок.
  • Создание ворса
Ковры и прочие объекты с ворсом создаются довольно просто.
  • Создание ковра
Создаем конкретную модель ковра в нашем проекте.
  • Принципы текстурирования
Важные правила и принципы работы с текстурами.
  • Текстуры пола
Создаем и применяем текстуры для пола.
  • Редактирование карт плитки
Порядок редактирования всех необходимых карт.
  • Текстуры стен
Создаем и применяем текстуры в отношении моделей стен.
  • Материалы стекла
Учимся создавать реалистичные материалы стекла.
  • Материалы воды
Учимся создавать реалистичные материалы воды.
  • Материалы плинтуса и дверей
Создаем и применяем текстуры в отношении плинтусов и дверей.
  • Раскладка плитки
Изучаем приемы распределения плитки по стене.
  • Текстуры санузла
Создаем и применяем текстуры в отношении моделей санузла.
  • Текстуры текстиля
Создаем и применяем текстуры текстиля в проекте.
  • Текстуры мебели
Создаем и применяем текстуры в отношении элементов мебели.
  • Текстуры техники
Создаем и применяем текстуры в отношении элементов техники.
  • Текстуры кухни
Создаем и применяем текстуры в отношении кухонных элементов.
  • О визуализации
Поговорим о визуализации и ее особенностях.
  • Съемочные камеры
Создаем и размещаем съемочные камеры в проекте.
  • Преднастройки визуализации
Настраиваем визуализатор при помощи специального файла.
  • Общее освещение
Первый вариант освещения помещений – общее освещение.
  • Солнечное освещение
Второй вариант освещения помещений – солнечное освещение.
  • Точечное освещение
Третий вариант освещения помещений – точечное освещение.
  • Квартира в разрезе
Рассматриваем как показать квартиру в разрезе.
  • Визуализация вида сверху
Показываем общий план квартиры.
  • Визуализация регионов
Хороший способ чтобы сэкономить время на переделках.
  • Окончательные штрихи
Наводим окончательный порядок в нашем проекте квартиры-студии.
  • Завершающий

Читать подробнее
Категория: 3D Studio Max | Просмотров: 2469 | Добавил: allofgraphics | Теги: интерьер, 3ds max, заказчик, Сергей Тимофеев, дизайнер, v-ray, работа, ArchiCad, 3D, программы | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2024
Создать бесплатный сайт с uCoz