Суббота, 20.04.2019, 19:20 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2015 » Март » 31 » Видеокурс "Проектирование деталей из листовых металлов в Autodesk Inventor 2015 г.". (Дмитрий Зиновьев)
09:44
Видеокурс "Проектирование деталей из листовых металлов в Autodesk Inventor 2015 г.". (Дмитрий Зиновьев)
Видеокурс "Проектирование деталей из листовых металлов в Autodesk Inventor 2015 г.". (Дмитрий Зиновьев)

Автор: Дмитрий Зиновьев

Проектирование деталей из листовых металлов — является расширением среды моделирования в Autodesk Inventor. Вы можете создать деталь из листового металла с нуля или преобразовать стандартную деталь в листовую. В этой видео курсе Вы узнаете о создании, настройке и управлении деталями из листовых металлов. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 



Содержание:


  • УРОК 1. СОЗДАНИЕ ФЛАНЦА
В этом уроке рассмотрим операцию «Фланец». Фланец создается добавлением листа с изгибом к грани на существующем листе. Рассмотрим все функции этого инструмента.
  • УРОК 2. СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ СГИБОВ ЛИСТОВОЙ ДЕТАЛИ
Посмотрев этот видео урок, Вы научитесь добавлять и редактировать одновременно несколько фланцев на детали.
  • УРОК 3. СОЗДАНИЕ ФЛАНЦА С ОТГИБОМ
Фланец с отгибом - это фланец, который создается по эскизу и прямой грани на существующем листе. Эскиз может состоять из линий, дуг, сплайнов и эллиптических дуг. Также рассмотрим функцию «Режим выбора контура», чтобы создать фланец по эскизу вокруг всей поверхности детали.
  • УРОК 4. СОЗДАНИЕ ЛОФТИРОВАННОГО ФЛАНЦА
Лофтированный фланец из листового металла создает переходную форму, состоящую из двух контурных эскизов, которые могут быть изготовлены на кромкогибочном прессе или штампе. Часто замкнутый контур легче всего определяет оба конца переходной формы. Подобный тип конструкции легко распознается в общепринятом применении, например, в трубопроводах, колпаках вытяжной вентиляции и формах многих резервуаров.
  • УРОК 5. РАЗМЕЩЕНИЕ КОМПОНЕНТОВ ИЗ ЛИСТОВОГО МЕТАЛЛА НА ЧЕРТЕЖЕ
Важно документировать ваши чертежи таким образом, чтобы на производстве при воссоздании ваших конструкций в реальности не возникало проблем. Следовательно, вам нужно создать виды чертежа и разместить их на листах. Для компонента из листового металла могут быть созданы два типа видов чертежа: вид Модели после гибки и вид в развертке.
  • УРОК 6. РЕДАКТИРОВАНИЕ РАЗВЕРТОК
Деталь из листового металла может отображаться как объемная модель или как развертка. Развертка представляет собой вид детали из листового металла до придания ей формы, на котором показаны линии сгиба, зоны сгиба, места высечек, а также форма всей детали со всеми сгибами в развертке и учтенными факторами сгиба.
  • УРОК 7. КОМАНДЫ РАЗВЕРНУТЬ И ПОВТОРНОЕ СВОРАЧИВАНИЕ
Определенные элементы листового металла создавать легче, если модель является плоской. Эти элементы часто могут пересекать области сгиба в готовой детали. Вы можете развертывать или повторно сворачивать элементы, созданные на свернутых или развернутых поверхностях детали из листового металла. Не стоит это путать с созданием разверток!
  • УРОК 8. ОСОБЕННОСТИ РАБОТЫ С ЛИСТОВЫМ МЕТАЛЛОМ
В этом уроке рассмотрим другие особенности работы с листовыми деталями в Inventor. Научимся создавать собственные стили листовых деталей для использвания их в будущем.
  • УРОК 9. ПРАКТИКА. СОЗДАНИЕ КОЖУХА
В этом видео уроке, используя инструментарий и полученные навыки из предыдущих уроков, с нуля создадим и настроим по всем правилам листовую деталь "Кожух".
  • УРОК 10. ПРАКТИКА. ДАЛЬНЕЙШАЯ РАБОТА С "КОЖУХОМ"
В этом уроке рассмотрим интеграцию деталей из листовых деталей в сборку. Используя полученную в предыдущем уроке деталь "Кожух", создадим сборку. Научимся вставлять в сборку крепежные элементы.

Читать подробнее
Категория: Autodesk Inventor | Просмотров: 2386 | Добавил: allofgraphics | Теги: визуализация, Autodesk Inventor, Дмитрий Зиновьев, гост, рама, 3DsMax, пружина адаптивность, Интеграция, autocad, библиотеки | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz