Четверг, 20.06.2019, 08:56 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2015 » Сентябрь » 15 » Видеокурс "Проектирование пластиковых изделий в Autodesk Inventor 2016.". (Дмитрий Зиновьев)
18:10
Видеокурс "Проектирование пластиковых изделий в Autodesk Inventor 2016.". (Дмитрий Зиновьев)
Видеокурс "Проектирование пластиковых изделий в Autodesk Inventor 2016.". (Дмитрий Зиновьев)

Автор: Дмитрий Зиновьев

Для создания геометрии пластмассовых изделий в Inventor применяются специализированные инструменты, которые в разы ускоряют процесс проектирования. В этом видео курсе на практических примерах рассмотрен абсолютно весь функционал для проектирования изделий из пластика. Также Вы научитесь не очевидным приемам и решениям при проектировании в Inventor. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 

 


Содержание:


  • УРОК 1. СОЗДАНИЕ КОРПУСА
Видео курс начнем с проектирования корпуса коробки. В первом уроке создадим 3d модель коробки согласно чертежа. Вспомним основные операции при проектировании деталей в Inventor.
  • УРОК 2. ЭЛЕМЕНТ БОБЫШКА
Во втором уроке продолжим работу над созданием коробки. Рассмотрим создание специального элемента "Бобышка" - присущего многим пластиковым изделиям.
  • УРОК 3. РЕБРА ЖЕСТКОСТИ
В третьем уроке рассмотрим новый элемент - "Ребра жесткости". Добавим их на внутреннюю часть нижней детали корпуса и настроим их.
  • УРОК 4. РЕШЕТКА
В четвертом уроке рассмотрим следующую функцию пластиковых деталей - "Решетка". Создадим и настроим решетку на крышке коробки.
  • УРОК 5. СБОРКА КОРОБКИ И ЧЕРТЕЖ
В пятом уроке из созданных твердых тел коробки создадим сборку и чертеж со спецификацией.
  • УРОК 6. СОЗДАНИЕ КАРКАСА СЛОЖНОЙ ДЕТАЛИ
Начиная с шестого урока, будем заниматься проектированием сложной литой пластиковой детали. В этом уроке создадим эскиз и поверхности новой детали. Рассмотрим операции панели "Поверхность".
  • УРОК 7. РАЗДЕЛЕНИЕ КАРКАСА
В седьмом уроке продолжим работу над каркасом. Разделим деталь на три составляющих: Корпус верхний, Корпус нижний, Передняя крышка. Также рассмотрим фунции пластиковых деталей: "Правила сопряжения", "Выступ", "Бобышка".
  • УРОК 8. УПОР И РЕШЕТКА
В восьмом уроке продолжим работу над деталью. Создадим упоры, на верхнем корпусе создадим решетку с текстовым трехмерным элементом.
  • УРОК 9. ФИКСАТОРЫ
В девятом уроке добавим в нашу деталь следующий элемент - фиксатор. Кроме создания и нстройки фиксатора, разберем фунции из панели "Поверхность": "Заполнитель", "Сшить" и "Скульптор."
  • УРОК 10. ПРАВИЛА СОПРЯЖЕНИЯ
В десятом уроке рассмотрим более подробно правила сопряжения для пластиковых деталей. Науимся вставлять и редактировать параметрические элементы. Создадим сборку и подготовим для производства.

Читать подробнее
Категория: Autodesk Inventor | Просмотров: 1690 | Добавил: allofgraphics | Теги: визуализация, Autodesk Inventor, Дмитрий Зиновьев, гост, рама, 3DsMax, пружина адаптивность, Интеграция, autocad, библиотеки | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2019
Создать бесплатный сайт с uCoz