Четверг, 28.11.2024, 23:48 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Главная » 2013 » Октябрь » 23 » Видеокурс "Секреты 3d-моделирования для новичков" (Дмитрий Куценко)
11:42
Видеокурс "Секреты 3d-моделирования для новичков" (Дмитрий Куценко)
Видеокурс "Секреты 3d-моделирования для новичков" (Дмитрий Куценко)

Автор: Дмитрий Куценко

13 уроков (16 роликов экранного видео) общей продолжительностью 9 часов и 48 минут, посвященных только одной теме - 3d-моделированию в 3d Max 2009. Этот мультимедийный тренинг - воплощение моего собственного опыта в области 3D графики и изучения множества программ по 3D графике. В каждом из этих видеоуроков собрано максимальное количество полезной информации  которая пригодится вам в освоении основных приёмов  3х мерного рисования объектов не только в 3D Max но и других программах по 3D графике из за схожести принципов построения сетки объектов в 3х мерном пространстве. К тому же на протяжении всех этих видеоуроков я рассказываю о некоторых возможных проблемах с которыми вы скорее всего столкнётесь, о их решении, о способах быстрого и эффективного моделирования при работе в 3D Max. Вы можете получить все те знания которые я накапливал на протяжении нескольких лет,  методами проб и ошибок, не теряя своего драгоценного времени. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже. 

 


Содержание:


  • Изучение инструментария в интерфейсе программы
  • Editable Poly и все необходимые для дальнейшей работы инструменты в нём. 
  • Начало моделирования простых объектов. 
  • Более сложный моделинг. 
  • Команда "Loft" и некоторые её особенности.
  • Принцип создания низкополигональных
  • Моделинг высокодетализированного здания.
  • Построение правильной сетки в эдитейбл поли.
  • Создание скатерти автоматизированными средствами для просчёта физики.
  • Помощь по 3D Max.
  • Моделинг с помощью деформации по сплайну. Моделинг звеньев гусеницы танка и дальнейшее деформирование пути при помощи сплайна и модификатора "Path deform".
  • Моделинг объекта интерьера высокого уровня сложности. Моделинг табурета с элементами 
  • Органический моделинг. Моделирование, создание развёртки текстурных координат, текстурирование лягушки.

Читать подробнее
Категория: 3D Studio Max | Просмотров: 2316 | Добавил: allofgraphics | Теги: SimCloth, Игра, Дмитрий Куценко, 3d Max, Максим Куценко, бумага, Создание, штора, персонаж, подвязка | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2024
Создать бесплатный сайт с uCoz