Воскресенье, 28.02.2021, 11:58 | RSS | Приветствую Вас Гость
Главная | Регистрация | Вход
Графика и 3D моделирование
Главная
Поиск
Категории раздела
Акции [0]
3D Studio Max [49]
After Effects [7]
ArchiCad [15]
AutoCAD [68]
Artlantis Studio [3]
Autodesk Inventor [11]
Autodesk Revit [4]
Cinema [2]
LUMION [1]
Marvelous Designer и CLO3D [1]
Photoshop [47]
Premiere Pro [2]
RealFlow [1]
SolidWorks [5]
КОМПАС - 3D [14]
3D Ландшафт, панорамы и пр. [43]
Типографика [26]
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » 2013 » Ноябрь » 19 » Видеокурс "Визуализатор V-Ray. Углубленное изучение". (Сергей Тимофеев)
23:05
Видеокурс "Визуализатор V-Ray. Углубленное изучение". (Сергей Тимофеев)
Видеокурс "Визуализатор V-Ray. Углубленное изучение". (Сергей Тимофеев)

Автор: Сергей Тимофеев

Курс посвящен детальному и глубокому изучению визуализатора V-Ray. Этот визуализатор необходим для создания реалистичных изображений, который неподготовленный зритель едва ли отличит от обычных фотографий. В курсе рассмотрено все необходимое для создания действительно красивых визуализаций. А именно:

  • работа с источниками света,
  • работа со съемочными камерами,
  • работа с параметрами визуализатора,
  • работа с буфером кадра V-Ray,

    ... и многое-многое другое.

Курс расчитан на людей, которые имеют хотя бы самые минимальные навыки работы с 3ds max. Поэтому, перед его изучением есть смысл освоить базовые приемы работы. С содержанием курса Вы можете ознакомится ниже.

 


Содержание:


  • Урок 1. Знакомство с визуализатором V-Ray
В этом уроке мы с вами познакомимся с визуализатором V-Ray, узнаем каковы его основные особенности и положительные качества, а также кк именно он позволяет сделать картинку более реалистичной. Это довольно важная информация, т.к. без понимания общих принципов работы визуализатора вам сложно будет применять его на практике.
  • Урок 2. Включение V-Ray
Действие номер один при работе с V-Ray - ээто его включение. Пока визуализатор не включен - использование любых его элементов практически невозможно. В этом уроке мы поговорим о том, как включать визуализатор.
  • Урок 3. Универсальный тип текстуры V-Ray
V-Ray оперирует своими собственными типами текстур. Среди них есть один наиболее универсальный тип, который используется в большинстве случаев. именно о нем пойдет речь в данном уроке. Мы рассмотрим все необходимые параметры и настройки этого типа текстур.
  • Урок 4. Использование универсального типа текстур
В этом уроке мы на небольшом практическом примере сможем отследить последствия изменения тех или иных параметров универсального типа текстур V-Ray. Это позволит вам более наглядно ознакомиться с порядком работы с подобными текстурами.
  • Урок 5. Карты текстур V-Ray
Те, кто уже имеет определенный опыт работы со стандартными текстурами 3ds max, знают, что ключевой момент в текстурировании - использование карт. В этом уроке мы рассмотрим порядок работы с картами текстур для V-Ray.
  • Урок 6. Отражение в текстурах окружающей среды
Существует специальная возможность сделать так, будто объект отражает окружающую среду, например, комнату, улицу, город и так далее. Но при этом, такой объект может быть помещен в абсолютно пустое пространство. Как добиться такого красивого эффекта? Об этом - в данном уроке.
  • Урок 7. Самосветящейся тип текстуры
Существует специальный тип текстуры, который позволяет имитировать самосвечение объекта. При помощи него можно создавать материалы для светящихся объектов, например, - для ламп. О том как работать с подобными текстурами - пойдет речь в данном уроке.
  • Урок 8. Источник света VRayLight
При работе над проектом с использованием V-Ray, необходимо использовать только источники света V-Ray. Наиболее популярный среди них - источник VRayLight. О том, как работать с этим источником пойдет речь в данном уроке.
  • Урок 9. Формы источника VRayLight
Источник света VRayLight может иметь одну из нескольких заданных форм. От выбранной формы зависят свойства и некоторые особенности источника света. О том какие бывают формы и каковы их свойства - мы поговорим в этом уроке.
  • Урок 10. Источник света VRaySun
Следующий источник света - VRaySun. Он также весьма популярен среди дизайнеров интерьеров и архитекторов, т.к. позволяет красиво имитировать солнечный свет. О том, как работать с этим источником - пойдет речь в данном уроке.
  • Урок 11. Работа с Daylight system
Существует специальная система - Daylight system, которая также позволяет работать с дневным освещением и параметрами окружающей среды. Она не имеет прямого отношения к V-Ray, однако нередко применяется вместе с ним. В этом уроке речь пойдет о ней.
  • Урок 12. Создание световых пятен
Существует специальная технология, которая позволяет создавать на поверхностях объектов красивые световые пятна. Формы пятен содержатся в отдельных файлах. В этом уроке мы поговорим о том, как работать с этой технологией.
  • Урок 13. Источник VRayAmbientLight
Еще один тип источников света V-Ray - VRayAmbientLight. Он позволяет создавать "свет отовсюду". Это весьма специфичный источник. В этом уроке речь пойдет о его применении и параметрах.
  • Урок 14. Исключение объектов из списка освещаемых
Существует возможность сделать так, чтобы конкретный источник света освещал лишь определенные обхекты в сцене. Другими словами - мы можем исключить отдельные обхекты из списка освещаемых конкретным источником. Об этом - в данном уроке.
  • Урок 15. Использование физически точной съемочной камеры V-Ray
Если вы уже работаете с 3ds max, то наверняка работали со стандартными съемочными камерами. При работе с V-Ray следует использовать не стандартные, а специальные съемочные камеры. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
  • Урок 16. Виньетирование и баланс белого цвета
В этом уроке мы с вами поговорим о некоторых наиболее часто испольуемых параметрах съемочных камер V-Ray. Подобные параметры отсутствуют у стандартных съемочных камер.
  • Урок 17. Пределы видимости съемочных камер
В этом уроке мы рассмотрим один важный прием. который позволит вам "заглянуть" вовнутрь, например, помещения, находясь снаружи него. Это часто бывает удобно в тех случаях, когда вы моделируете "тесные" интерьеры.
  • Урок 18. Использование VRayDomeCamera
Существует еще один тип съемочных камер V-Ray - VRayDomeCamera. Съемочные камеры данного типа имитируют куполобразные камеры с выгнутой линзой. Это весьма специфичные съемочные камеры. В эом уроке о них пойдет речь. 
  • Урок 19. Виртуальный буффер кадра V-Ray
При работе с V-Ray следует использовать специальный виртуальный буффер кадра визуализации. Он добавляет в ваш арсенал несколько полезных функций. О том как с ним работать речь пойдет в данном уроке.
  • Урок 20. Сглаживание на визуализации
Любая визуализация - это образец растровой графики, а для растровой графики характерно использование сглаживание, т.к. в противном случае картинка была бы "зренистой". В этом уроке мы поговорим об алгоритмах сглаживания V-Ray.
  • Урок 21. Глобальное освещение
Это, пожалуй, один из ключевых моментов работы с V-Ray в целом. Глобальное освещение - это ключ к реалистичности кадра, и в этом уроке мы научимся активировать его.
  • Урок 22. Параметры глобального освещения
Эффект глобального освещения настраивается при помощи множества разных параметров. В этом уроке мы поговорим об этих параметрах и порядке рботы с ними. Очень важно научиться правильно работать в этим алгоритмом.
  • Урок 23. Настройка гаммы
Гамма - это соотношение светлых оттенков к темным. При помощи гаммы можно менять общий тон итоговой визуализации. Есть две наиболее популярных настройки гаммы, и именно о них мы поговорим в данном уроке.
  • Урок 24. Системные параметры
V-Ray также располагает рядом системных параметров, работа с которыми позволяет заметно оптимизировать порядок визуализации. Это нередко бывает весьма полезно. Именно о них пойдет речь в данном уроке.
  • Урок 25. Создание и использование преднастроек
Если вы изучали предыдущие курсы по 3ds max, то наверняка сталкивались с файлами преднастроек. В этом уроке мы научимся не только использовать, но и создавать подобные файлы, что позволит вам экокномить много времени в дальнейшем.
  • Урок 26. Факторы, влияющие на продолжительность визуализации
В этом уроке мы поговорим о факторах, которые влияют на продолжительность визуализации. Нередко бывает такое, что компьютер просто не справляется с визуализацией определенной сцены. Как поступить в таком случае? Об этом - в данном уроке.
  • Урок. 27. Визуализация архитектуры
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации архитектурного проекта. При этом будут задействованы множество инструментов и функци V-Ray, а в результате мы получим красивую визуализацию здания.
  • Урок 28. Визуализация интерьера
В этом уроке мы обощим полученные знания на примере визуализации интерьера. При этом будут имитироваться как солнечное, так и искусственное освещение с задействованием специальных пятен света.

Читать подробнее
Категория: 3D Studio Max | Просмотров: 2419 | Добавил: allofgraphics | Теги: 3ds max, Сергей Тимофеев, v-ray, ArchiCad | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
»м¤:
—ообщение:

Графика и 3D моделирование © 2021
Создать бесплатный сайт с uCoz